第七十四届饥饿游戏即将开始。抽签日那天,凯特尼斯的人生彻底改变,她代替被抽中签的妹妹参加比赛,成为竞技场上的一名“贡品”。
竞技场是经过人工布置的森林、荒原。竞赛中,猎杀、追踪、饥饿、伪装、智斗等生死存亡的时刻,都被电视现场直播到全国,每个人都必须观看,而且要当成节日一样庆祝。24个“贡品”参加竞赛,只有一人能够存活。
在竞技场上,凯特尼斯机缘巧合被塑造成“燃烧的女孩”,与本区的另一个“贡品”皮塔组成“明星恋人”备受瞩目。她很困惑自己与皮塔的关系,她企图拯救其他竞赛者的生命,机智地应对游戏中出现的谜题,使她成了电视观众关注的中心。生死关头,她才发现爱情竟然也可以成为赢的策略。
凯特尼斯拒绝向游戏规则屈服,拒绝向死亡屈服,也拒绝向爱情屈服。她的拒绝会带来什么,未来又会怎样呢?
《饥饿游戏》(The Hunger Games)是苏珊·柯林斯(Suzanne Collins)创作的青少年科幻小说,由《饥饿游戏》、《饥饿游戏2:燃烧的女孩》、《饥饿游戏3:嘲笑鸟》组成。《饥饿游戏》系列是苏珊·柯林斯突破性的作品,自2008年出版以来,畅销不衰,佳评如潮,屡获大奖。
·2008年,获出版商周刊(Publishers Weekly)最佳图书奖
·2008年,纽约时报(The New York Times)最佳儿童图书奖
·2009年,获美国青少年小说金鸭奖
·2012年,被美国《父母与孩子》杂志评选为儿童最佳33本书
课程特色
词汇的提升:通过在语境中学习词汇,拓展中高级词汇量、理解不同语境下词汇的含义。
通过对文学作品的文化背景、故事结构、人物性格的分析,学会深度思考、分析文学作品的深层含义,进而提高独立思考能力、批判性思维能力及解决问题的能力。
在北美的教育体系中,非常鼓励同学们making connection。课程让孩子将所学内容与先前的知识,经验,熟悉的内容以及与世界建立关联,搭建自己的思维。
写作能力的提升:通过阅读,学习文学元素,进而学会用文学的手法表达自我想法,提高写作能力。
教学内容
每次课都会有一个教学目标,例如:人物关系分析,主题讨论、故事情节分析等。课堂教学内容丰富有趣,并尽可能采用思维图形、图表等方式引导学生深入分析故事元素、归纳总结、整理思路。
#下面给大家展示一下我们的教学内容及预习作业。
学习修辞手法(Figurative Language)
分析文学要素-讽刺:从文章中找到具有讽刺意义的词或者词组,并解释它们是如何与反乌托邦社会元素联系的。
主题(theme)分析:从文章中找到能反映主题的证据(evidence)并解释它们是如何反映主题的。
预习作业
课程导师
#我们的外教老师均来自北美一线教师队伍,100%持有教师资格证或英语作为第二语言教师资格证,教龄在五年以上,教学经验丰富。